BALL::EdgeItem< Node, Edge > Member List

This is the complete list of members for BALL::EdgeItem< Node, Edge >, including all inherited members.
bond_BALL::EdgeItem< Node, Edge > [protected]
ConstIterator typedefBALL::EdgeItem< Node, Edge >
data_BALL::EdgeItem< Node, Edge > [protected]
EdgeItem()BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
EdgeItem(const Bond &bond)BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
EdgeItem(const Bond &bond, NodeItemType *source, NodeItemType *target)BALL::EdgeItem< Node, Edge >
EdgeItemType typedefBALL::EdgeItem< Node, Edge >
getBond()BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
getBond() const BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
getData()BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
getData() const BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
getSource()BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
getSource() const BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
getTarget()BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
getTarget() const BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
Iterator typedefBALL::EdgeItem< Node, Edge >
NodeItemType typedefBALL::EdgeItem< Node, Edge >
operator!=(const EdgeItem &item) const BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
operator==(const EdgeItem &item) const BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
setData(const Edge &data)BALL::EdgeItem< Node, Edge > [inline]
source_BALL::EdgeItem< Node, Edge > [protected]
target_BALL::EdgeItem< Node, Edge > [protected]