BALL  1.4.79
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Properties Friends Macros Groups Pages
vector2.h
Go to the documentation of this file.
1 // -*- Mode: C++; tab-width: 2; -*-
2 // vi: set ts=2:
3 //
4 
5 #ifndef BALL_MATHS_VECTOR2_H
6 #define BALL_MATHS_VECTOR2_H
7 
8 #ifndef BALL_CONCEPT_PERSISTENCEMANAGER_H
10 #endif
11 
12 #ifndef BALL_COMMON_EXCEPTION_H
13 # include <BALL/COMMON/exception.h>
14 #endif
15 
16 #ifndef BALL_MATHS_COMMON_H
17 # include <BALL/MATHS/common.h>
18 #endif
19 
20 
21 namespace BALL
22 {
23 
31 
32  template <typename T>
33  class TVector2;
34 
38 
42  template <typename T>
44  TVector2<T> operator * (const T& scalar, const TVector2<T>& vector);
45 
48  template <typename T>
49  std::istream& operator >> (std::istream& s, TVector2<T>& vector);
50 
51  /* Output stream.
52  */
53  template <typename T>
54  std::ostream& operator << (std::ostream& s, const TVector2<T>& vector);
55 
57 
60  template <typename T>
61  class TVector2
62  : public PersistentObject
63  {
64  public:
65 
67 
68 
71 
76  TVector2();
77 
83  explicit TVector2(const T& value);
84 
90  TVector2(const T& vx, const T& vy);
91 
96  TVector2(const TVector2& vector);
97 
104  TVector2(const T* ptr);
105 
106 
111  virtual ~TVector2();
112 
116  virtual void clear();
117 
119 
123 
128  virtual void persistentWrite(PersistenceManager& pm,
129  const char* name = 0) const;
130 
136  virtual void persistentRead(PersistenceManager& pm);
137 
139 
143 
148  void set(const T& value);
149 
154  void set(const T& vx, const T& vy);
155 
159  void set(const TVector2& vector);
160 
165  TVector2& operator = (const TVector2& v);
166 
171  TVector2& operator = (const T& value);
172 
178  TVector2& operator = (const T* ptr);
179 
185  T getLength() const;
186 
192  T getSquareLength() const;
193 
200  TVector2& normalize();
201 
206  TVector2& negate();
207 
210  static const TVector2& getZero();
211 
215  static const TVector2& getUnit();
216 
220  T& operator [] (Position position);
221 
225  const T& operator [] (Position position) const;
226 
228 
231 
234  const TVector2& operator + () const;
235 
238  TVector2 operator - () const;
239 
242  TVector2 operator + (const TVector2& b) const;
243 
246  TVector2 operator - (const TVector2& b) const;
247 
253  TVector2& operator += (const TVector2& vector);
254 
259  TVector2& operator -= (const TVector2& vector);
260 
267  TVector2 operator * (const T& scalar) const;
268 
274  TVector2& operator *= (const T& scalar);
275 
282  TVector2 operator / (const T& lambda) const;
283 
289  TVector2& operator /= (const T& lambda);
290 
294  T operator * (const TVector2& vector) const;
295 
297 
301 
304  T getDistance(const TVector2& vector) const;
305 
308  T getSquareDistance(const TVector2& vector) const;
309 
311 
315 
321  bool operator == (const TVector2& vector) const;
322 
328  bool operator != (const TVector2& vector) const;
329 
334  bool isZero() const;
335 
338  bool isOrthogonalTo(TVector2& vector) const;
339 
341 
342 
346 
353  void dump(std::ostream& s = std::cout, Size depth = 0) const;
354 
359  bool isValid() const;
360 
362 
363 
369 
372  T x;
373 
376  T y;
377 
379 
380  private:
381 
382  };
384 
385  template <typename T>
386  TVector2<T>::TVector2()
387  : PersistentObject(),
388  x(0),
389  y(0)
390  {
391  }
392 
393  template <typename T>
394  TVector2<T>::TVector2(const T& value)
395  : PersistentObject(),
396  x(value),
397  y(value)
398  {
399  }
400 
401  template <typename T>
402  TVector2<T>::TVector2(const T& vx, const T& vy)
403  : PersistentObject(),
404  x(vx),
405  y(vy)
406  {
407  }
408 
409  template <typename T>
411  : PersistentObject(),
412  x(vector.x),
413  y(vector.y)
414  {
415  }
416 
417  template <typename T>
419  {
420  }
421 
422  template <typename T>
424  TVector2<T>::TVector2(const T* ptr)
425  {
426  if (ptr == 0)
427  {
428  throw Exception::NullPointer(__FILE__, __LINE__);
429  }
430 
431  x = *ptr++;
432  y = *ptr;
433  }
434 
435  template <typename T>
437  {
438  x = y = (T)0;
439  }
440 
441  template <typename T>
442  void TVector2<T>::persistentWrite(PersistenceManager& pm, const char* name) const
443  {
444  pm.writeObjectHeader(this, name);
445  pm.writePrimitive(x, "x");
446  pm.writePrimitive(y, "y");
447  pm.writeObjectTrailer(name);
448  }
449 
450  template <typename T>
452  {
453  pm.readPrimitive(x, "x");
454  pm.readPrimitive(y, "y");
455  }
456 
457  template <typename T>
458  BALL_INLINE
459  void TVector2<T>::set(const T& value)
460  {
461  x = value;
462  y = value;
463  }
464 
465  template <typename T>
466  BALL_INLINE
467  void TVector2<T>::set(const T& vx, const T& vy)
468  {
469  x = vx;
470  y = vy;
471  }
472 
473  template <typename T>
474  BALL_INLINE
475  void TVector2<T>::set(const TVector2<T>& vector)
476  {
477  x = vector.x;
478  y = vector.y;
479  }
480 
481  template <typename T>
482  BALL_INLINE
484  {
485  x = vector.x;
486  y = vector.y;
487 
488  return *this;
489  }
490 
491  template <typename T>
492  BALL_INLINE
494  {
495  if (ptr == 0)
496  {
497  throw Exception::NullPointer(__FILE__, __LINE__);
498  }
499  x = *ptr++;;
500  y = *ptr;;
501 
502  return *this;
503  }
504 
505  template <typename T>
508  {
509  x = value;
510  y = value;
511 
512  return *this;
513  }
514 
515  template <typename T>
516  BALL_INLINE
518  {
519  return (T)sqrt(x * x + y * y);
520  }
521 
522  template <typename T>
523  BALL_INLINE
525  {
526  return (T)(x * x + y * y);
527  }
528 
529  template <typename T>
531  {
532  T len = (T)sqrt(x * x + y * y);
533 
534  if (Maths::isZero(len))
535  {
536  throw Exception::DivisionByZero(__FILE__, __LINE__);
537  }
538 
539  x /= len;
540  y /= len;
541 
542  return *this;
543  }
544 
545  template <typename T>
547  {
548  x *= -1;
549  y *= -1;
550  return *this;
551  }
552 
553  template <typename T>
554  BALL_INLINE
556  {
557  static TVector2<T> null_vector(0, 0);
558  return null_vector;
559  }
560 
561  template <typename T>
562  BALL_INLINE
564  {
565  static TVector2<T> unit_vector(1, 1);
566  return unit_vector;
567  }
568 
569  template <typename T>
570  BALL_INLINE
572  {
573  if (position > 1)
574  {
575  throw Exception::IndexOverflow(__FILE__, __LINE__);
576  }
577  switch (position)
578  {
579  case 0: return x;
580  case 1:
581  default:
582  return y;
583  }
584  }
585 
586  template <typename T>
587  BALL_INLINE
588  const T& TVector2<T>::operator [] (Position position) const
589  {
590  if (position > 1)
591  {
592  throw Exception::IndexOverflow(__FILE__, __LINE__);
593  }
594  switch (position)
595  {
596  case 0: return x;
597  case 1:
598  default:
599  return y;
600  }
601  }
602 
603  template <typename T>
606  {
607  return *this;
608  }
609 
610  template <typename T>
613  {
614  return TVector2<T>(-x, -y);
615  }
616 
617  template <typename T>
618  BALL_INLINE
620  {
621  return TVector2<T>(x + b.x, y + b.y);
622  }
623 
624  template <typename T>
627  {
628  return TVector2<T>(x - b.x, y - b.y);
629  }
630 
631  template <typename T>
632  BALL_INLINE
634  {
635  x += vector.x;
636  y += vector.y;
637 
638  return *this;
639  }
640 
641  template <typename T>
642  BALL_INLINE
644  {
645  x -= vector.x;
646  y -= vector.y;
647 
648  return *this;
649  }
650 
651  template <typename T>
652  BALL_INLINE
653  TVector2<T> TVector2<T>::operator * (const T& scalar) const
654  {
655  return TVector2<T>(x * scalar, y * scalar);
656  }
657 
658  template <typename T>
659  BALL_INLINE
661  {
662  x *= scalar;
663  y *= scalar;
664 
665  return *this;
666  }
667 
668  template <typename T>
669  TVector2<T> TVector2<T>::operator / (const T& lambda) const
670  {
671  if (lambda == (T)0)
672  {
673  throw Exception::DivisionByZero(__FILE__, __LINE__);
674  }
675  return TVector2<T>(x / lambda, y / lambda);
676  }
677 
678  template <typename T>
680  {
681  if (lambda == (T)0)
682  {
683  throw Exception::DivisionByZero(__FILE__, __LINE__);
684  }
685  x /= lambda;
686  y /= lambda;
687 
688  return *this;
689  }
690 
691  template <typename T>
692  BALL_INLINE
693  T TVector2<T>::operator * (const TVector2<T>& vector) const
694  {
695  return (x * vector.x + y * vector.y);
696  }
697 
698  template <typename T>
699  BALL_INLINE
701  {
702  T dx = x - v.x;
703  T dy = y - v.y;
704 
705  return (T)sqrt(dx * dx + dy * dy);
706  }
707 
708  template <typename T>
709  BALL_INLINE
711  {
712  T dx = x - v.x;
713  T dy = y - v.y;
714 
715  return (dx * dx + dy * dy);
716  }
717 
718  template <typename T>
719  BALL_INLINE
721  {
722  return (Maths::isEqual(x, v.x) && Maths::isEqual(y, v.y));
723  }
724 
725  template <typename T>
726  BALL_INLINE
728  {
729  return (Maths::isNotEqual(x, v.x) || Maths::isNotEqual(y, v.y));
730  }
731 
732  template <typename T>
733  BALL_INLINE
735  {
736  return Maths::isZero((*this) * v);
737  }
738 
739  template <typename T>
740  BALL_INLINE
741  bool TVector2<T>::isValid() const
742  {
743  return true;
744  }
745 
746  template <typename T>
747  BALL_INLINE
748  bool TVector2<T>::isZero() const
749  {
750  return (Maths::isZero(x) && Maths::isZero(y));
751  }
752 
753  template <typename T>
754  void TVector2<T>::dump(std::ostream& s, Size depth) const
755  {
757 
758  BALL_DUMP_HEADER(s, this, this);
759 
760  BALL_DUMP_DEPTH(s, depth);
761  s << " (x = " << x << ", y = " << y << ")" << std::endl;
762 
764  }
765 
772 
773  template <typename T>
774  BALL_INLINE
775  TVector2<T> operator * (const T& scalar, const TVector2<T>& vector)
776  {
777  return TVector2<T>(scalar * vector.x, scalar * vector.y);
778  }
779 
780  template <typename T>
781  std::istream& operator >> (std::istream& s, TVector2<T>& v)
782  {
783  char c;
784  s >> c >> v.x >> v.y >> c;
785 
786  return s;
787  }
788 
789  template <typename T>
790  std::ostream& operator << (std::ostream& s, const TVector2<T>& v)
791  {
792  s << "(" << v.x << ' ' << v.y << ')';
793 
794  return s;
795  }
796 
797 }// namespace BALL
798 
799 #endif // BALL_MATHS_VECTOR2_H
void writeObjectHeader(const T *object, const char *name=0)
#define BALL_CREATE(name)
Definition: create.h:62
bool isEqual(const T1 &a, const T2 &b)
Definition: MATHS/common.h:219
TVector2 operator-() const
Definition: vector2.h:612
void writeObjectTrailer(const char *name=0)
bool isZero() const
Definition: vector2.h:748
TVector2 & operator+=(const TVector2 &vector)
Definition: vector2.h:633
T & operator[](Position position)
Definition: vector2.h:571
virtual void clear()
Definition: vector2.h:436
TVector2 & operator*=(const T &scalar)
Definition: vector2.h:660
std::istream & operator>>(std::istream &is, TRegularData1D< ValueType > &grid)
Input operator.
static const TVector2 & getUnit()
Definition: vector2.h:563
static const TVector2 & getZero()
Definition: vector2.h:555
bool isZero(const T &t)
Definition: MATHS/common.h:196
T getSquareLength() const
Definition: vector2.h:524
bool readPrimitive(T &t, const char *name)
void writePrimitive(const T &t, const char *name)
BALL_EXTERN_VARIABLE const double c
Definition: constants.h:149
TVector2 operator/(const T &lambda) const
Definition: vector2.h:669
T getSquareDistance(const TVector2 &vector) const
Definition: vector2.h:710
const TVector2 & operator+() const
Definition: vector2.h:605
TVector2 operator*(const T &scalar) const
Definition: vector2.h:653
virtual void persistentWrite(PersistenceManager &pm, const char *name=0) const
Definition: vector2.h:442
#define BALL_INLINE
Definition: debug.h:15
bool operator==(const TVector2 &vector) const
Definition: vector2.h:720
TVector2 & operator-=(const TVector2 &vector)
Definition: vector2.h:643
#define BALL_DUMP_HEADER(os, cl, ob)
Definition: macros.h:86
TVector2< float > Vector2
Definition: vector2.h:771
void dump(std::ostream &s=std::cout, Size depth=0) const
Definition: vector2.h:754
T getLength() const
Definition: vector2.h:517
TVector2 & operator=(const TVector2 &v)
Definition: vector2.h:483
bool isNotEqual(const T1 &a, const T2 &b)
Definition: MATHS/common.h:231
T getDistance(const TVector2 &vector) const
Definition: vector2.h:700
virtual void persistentRead(PersistenceManager &pm)
Definition: vector2.h:451
bool operator!=(const TVector2 &vector) const
Definition: vector2.h:727
virtual ~TVector2()
Definition: vector2.h:418
BALL_INLINE TAngle< T > operator*(const T &val, const TAngle< T > &angle)
Definition: angle.h:712
void set(const T &value)
Definition: vector2.h:459
#define BALL_DUMP_STREAM_PREFIX(os)
Definition: macros.h:84
TVector2 & negate()
Definition: vector2.h:546
TVector2 & operator/=(const T &lambda)
Definition: vector2.h:679
bool isValid() const
Definition: vector2.h:741
bool isOrthogonalTo(TVector2 &vector) const
Definition: vector2.h:734
#define BALL_DUMP_STREAM_SUFFIX(os)
Definition: macros.h:88
#define BALL_DUMP_DEPTH(os, depth)
Definition: macros.h:83
TVector2 & normalize()
Definition: vector2.h:530