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00003 #ifndef BALL_SCORING_FUNCTIONS_SLICKSCORE_H
00004 #define BALL_SCORING_FUNCTIONS_SLICKSCORE_H
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00006 #ifndef BALL_COMMON_H
00007 # include <BALL/common.h>
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00010 #ifndef BALL_MOLMEC_COMMON_FORCEFIELD_H
00011 # include <BALL/SCORING/COMMON/scoringFunction.h>
00012 #endif
00013
00014 #ifndef BALL_KERNEL_SYSTEM_H
00015 # include <BALL/KERNEL/system.h>
00016 #endif
00017
00018 #ifndef BALL_DATATYPE_HASHMAP_H
00019 # include <BALL/DATATYPE/hashMap.h>
00020 #endif
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00022 namespace BALL
00023 {
00027 class SLICKScore
00028 : public ScoringFunction
00029 {
00030
00031 public:
00032
00036
00039 struct Option
00040 {
00043 static const char* CONST;
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00047 static const char* CHPI;
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00051 static const char* HB;
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00059 static const char* POLAR;
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00061 };
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00063
00066 struct Default
00067 {
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00071 static const float CONST;
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00075 static const float CHPI;
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00079 static const float HB;
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00087 static const float POLAR;
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00109 ;
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00113 SLICKScore(Molecule& protein, Molecule& ligand,
00114 const Options& options)
00115 ;
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00120 ;
00121
00124 virtual ~SLICKScore()
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00134 const SLICKScore& operator = (const SLICKScore& slick)
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00139 virtual void clear()
00140 ;
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00149 virtual bool specificSetup()
00150 throw();
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00184 private:
00185
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00188 void registerComponents_()
00189 ;
00190
00191 };
00192
00193 }
00194
00195 #endif // BALL_SCORING_FUNCTIONS_SLICKSCORE_H