bond_ | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | protected |
ConstIterator typedef | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | |
data_ | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | protected |
EdgeItem() | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
EdgeItem(const Bond &bond) | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | |
EdgeItem(const Bond &bond, NodeItemType *source, NodeItemType *target) | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | |
EdgeItemType typedef | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | |
getBond() | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
getBond() const | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
getData() | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
getData() const | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
getSource() | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
getSource() const | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
getTarget() | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
getTarget() const | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
Iterator typedef | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | |
NodeItemType typedef | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | |
operator!=(const EdgeItem &item) const | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
operator==(const EdgeItem &item) const | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
setData(const Edge &data) | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | inline |
source_ | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | protected |
target_ | BALL::EdgeItem< Node, Edge > | protected |