00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007 #ifndef BALL_VIEW_PRIMITIV_QUADMESH_H
00008 #define BALL_VIEW_PRIMITIV_QUADMESH_H
00009
00010 #ifndef BALL_VIEW_KERNEL_GEOMETRICOBJECT_H
00011 # include <BALL/VIEW/KERNEL/geometricObject.h>
00012 #endif
00013
00014 #ifndef BALL_VIEW_DATATYPE_COLOREXTENSIONS_H
00015 # include <BALL/VIEW/DATATYPE/colorExtensions.h>
00016 #endif
00017
00018 namespace BALL
00019 {
00020 namespace VIEW
00021 {
00027 class BALL_VIEW_EXPORT QuadMesh
00028 : public GeometricObject,
00029 public MultiColorExtension
00030 {
00031 public:
00032
00034 struct Quadruple
00035 {
00037 Quadruple(Position p1, Position p2, Position p3, Position p4)
00038 {
00039 q1 = p1; q2 = p2; q3 = p3; q4 = p4;
00040 }
00041
00043 Position q1, q2, q3, q4;
00044 };
00045
00046 BALL_CREATE(QuadMesh)
00047
00048
00052 QuadMesh();
00053
00055 QuadMesh(const QuadMesh& mesh);
00056
00058 ~QuadMesh(){}
00059
00060
00061 virtual void getVertices(vector<Vector3>& vertices) const { vertices = vertex;}
00062
00067 vector<Vector3> vertex;
00068 vector<Vector3> normal;
00069 vector<Quadruple> quad;
00070 };
00071
00072 } }
00073
00074 #endif // BALL_VIEW_PRIMITIV_QUADMESH_H